Studio genevois spécialisé dans le développement de jeux vidéo. De la conception narrative à la sortie finale, nous accompagnons chaque étape de votre projet.
NovaForge Sàrl — Route de Meyrin 120, 1202 Genève, Suisse. Développement de jeux vidéo sous licence. Les résultats varient selon les projets. Aucune garantie de performance commerciale n'est donnée. © 2026 NovaForge.
Du prototype au jeu complet, notre équipe polyvalente couvre tous les aspects du développement.
Vous avez une idée mais pas de roadmap technique ? Nous structurons votre vision en un cahier des charges solide.
Moteurs Unity et Unreal Engine, optimisation multiplateforme, intégration réseau et backend robuste.
Concept art, modélisation 3D, animation, UI/UX et sound design pour une expérience immersive cohérente.
Game design document, prototypage rapide, tests utilisateur
Développement itératif, intégration continue, milestones
QA, localisation, optimisation store, support lancement
Quelques retours de nos partenaires en Suisse et à l'international.
NovaForge a transformé notre concept de jeu éducatif en un produit fini en moins de 10 mois. Leur rigueur suisse et leur créativité ont fait la différence.
Une collaboration fluide et professionnelle. L'équipe a su s'adapter à notre budget tout en maintenant une qualité technique irréprochable.
Tout savoir sur notre processus de développement et nos conditions.
Le budget varie selon la complexité, la plateforme et la durée. Un jeu mobile simple peut débuter à CHF 25 000, tandis qu'un titre PC/console complet peut atteindre CHF 200 000 et plus. Nous proposons un devis gratuit après analyse de votre cahier des charges.
Un prototype fonctionnel est livrable en 4 à 8 semaines. Un jeu complet (mobile ou PC) nécessite généralement 6 à 18 mois selon l'ampleur. Nous travaillons en sprints agiles avec des jalons réguliers.
Nous ne finançons pas directement les projets, mais nous vous accompagnons dans la préparation de dossiers pour des investisseurs, des fonds culturels suisses (Suissimage, Pro Helvetia) ou des campagnes Kickstarter.
Nous sommes experts Unity (C#) et Unreal Engine (C++/Blueprints). Pour des projets 2D légers, nous utilisons Godot. Le choix dépend des besoins techniques et artistiques du projet.
Tous nos contrats incluent des clauses de confidentialité et de cession de droits. Nous vous recommandons de déposer votre concept auprès de l'Institut Fédéral de la Propriété Intellectuelle (IPI) à Berne. Nous respectons strictement le droit d'auteur suisse.
Contactez-nous pour un premier échange sans engagement. Nous vous répondons sous 48 heures.